Ein Wettbewerb ist eines der wenigen Mittel, die stille Follower zum Handeln bringen: Sie öffnen deinen Bot, erledigen etwas, schauen nach, wo sie stehen, und kommen morgen wieder. Schwierig ist meist nicht die Idee, sondern die Buchführung. Wer hat wen eingeladen, wer hat die Aufgabe schon erledigt, wer liegt vorn, wer bekommt den Preis? Von Hand in einer Tabelle gepflegt, bricht das nach den ersten fünfzig Teilnehmern zusammen. Diese Lektion zeigt, wie du in einem Telegram-Chat einen Wettbewerb mit Aufgaben, Punkten, Bestenliste und Preis durchführst, wobei AI SMM das Zählen für dich übernimmt.
- Gamification in AI SMM ist eine Reihe von Blöcken in Chat-Flows, keine eigene App: Aufgaben anzeigen, Punkte vergeben, Genug Punkte?, Bestenliste und Einladungslink geben.
- Jeder Block, der Punkte vergibt, prüft oder einordnet, muss denselben Punkteschlüssel verwenden, sonst sehen Teilnehmer nach ihrem Sieg null Punkte.
- Empfehlungspunkte werden pro neuer Person nur einmal gezählt, und zwar ausschließlich über den persönlichen Einladungslink zu deinem Telegram-Bot.
- Teste den Flow vor der Veröffentlichung mit Im Chat ausprobieren und Prüfen und sieh dir danach den Flow-Bericht an, um zu erkennen, wo Teilnehmer abspringen.
Was du in dieser Lektion aufbaust
Am Ende hast du einen funktionierenden Wettbewerb in deinem Telegram-Bot. Eine Person öffnet den Bot und sieht eine kurze Aufgabenliste, zum Beispiel „Tritt unserem Kanal bei“, „Lade drei Freunde ein“ und „Beantworte das Quiz“. Jede erledigte Aufgabe schreibt der Kontaktkarte dieser Person Punkte gut. Der Bot zeigt eine Bestenliste der aktivsten Teilnehmer, und wer alle Aufgaben erledigt hat, erhält den Preis automatisch, zum Beispiel einen persönlichen Promocode.
Dieselbe Mechanik funktioniert für ein Treueprogramm, das nie endet: Punkte für Bestellungen und Bewertungen, ein Geschenk ab einer Schwelle. Der Wettbewerb ist einfach der leichteste Weg, die Blöcke kennenzulernen.
Was du vor dem Start brauchst
- Einen verbundenen Telegram-Bot. Der Block für den Einladungslink funktioniert nur mit einem Telegram-Bot, und die Wettbewerbsvorlage startet, wenn eine Person den Bot öffnet. Hast du noch keinen verbunden, folge der Anleitung Telegram-Kanäle, Gruppen und Bots verbinden.
- Einen Telegram-Kanal, falls eine deiner Aufgaben „Abonnieren“ lautet. Der Block Abonnement prüfen kontrolliert, ob die Person dem gewählten Kanal folgt.
- Einen Preis, den du tatsächlich vergeben kannst. Ein Rabatt, ein Gratisartikel, eine Beratung. Schreib die Regeln auf: wer gewinnt, bis wann, wie der Preis übergeben wird.
- Zugriff auf Automatisierungen in deinem Projekt. Chat-Flows findest du unter Gemeinsamer Posteingang → Automatisierungen.
Schritt 1: Mit der Vorlage „Wettbewerb mit Aufgaben“ starten
- Öffne Gemeinsamer Posteingang → Automatisierungen.
- Suche unter Vorlagen die Vorlage Wettbewerb mit Aufgaben und klicke auf Diese nehmen. Die Vorlage öffnet sich als Entwurf mit bereits verbundenen Blöcken, es geht also noch nichts live.
- Wähle den Kanal des Flows: deinen Telegram-Bot.
Die Vorlage enthält einen Auslöser Bot gestartet, einen Block Aufgaben anzeigen mit zwei Beispielaufgaben, eine Bestenliste, eine Preisnachricht und einen Block Ende. Lies sie einmal von links nach rechts durch, bevor du etwas änderst: Die Ausgänge jedes Blocks sind wichtig. Aufgaben anzeigen hat einen eigenen Ausgang für den Moment, in dem alle Aufgaben erledigt sind, und die Bestenliste hat einen Ausgang für den Fall, dass die Liste noch leer ist.
Schritt 2: Aufgaben und ihre Punkteschlüssel festlegen
Wähle den Block Aufgaben anzeigen aus. Im Bereich rechts siehst du:
- Zeile über der Liste: der Text, den die Teilnehmer zuerst sehen, zum Beispiel „Erledige die Aufgaben und hol dir einen Gratis-Kaffee:“.
- Eine Zeile pro Aufgabe: Aufgabenname, ein Punkteschlüssel und die Punktzahl. Mit Aufgabe hinzufügen kommen weitere Zeilen dazu; ein Block fasst bis zu zehn.
Der Punkteschlüssel ist der wichtigste Gedanke dieser Lektion. Es ist ein Wort, das du selbst wählst, etwa channel, referrals oder quiz. Eine Aufgabe gilt als erledigt, wenn die Person unter diesem Schlüssel die nötigen Punkte gesammelt hat. „Lade drei Freunde ein“ ist also eine Aufgabe mit dem Schlüssel referrals und 3 Punkten, nicht drei einzelne Aufgaben.
| Aufgabe | Punkteschlüssel | Nötige Punkte | Was die Punkte vergibt |
|---|---|---|---|
| Tritt unserem Kanal bei | channel | 1 | Abonnement prüfen → Punkte vergeben |
| Lade drei Freunde ein | referrals | 3 | Einladungslink geben (wird automatisch gezählt) |
| Beantworte das Quiz | quiz | 1 | Quizfragen → Punkte vergeben |
Schritt 3: Jede Aufgabe Punkte vergeben lassen
Eine Aufgabenliste zeigt nur, was zu tun ist. Punkte vergeben andere Blöcke, und sie müssen in denselben Schlüssel schreiben.
Die Abonnement-Aufgabe
- Füge einen Block Nachricht senden mit dem Link zu deinem Kanal und einem Button wie „Ich bin beigetreten“ hinzu.
- Füge nach dem Button Abonnement prüfen hinzu und wähle deinen Kanal. Der Flow teilt sich in Abonniert und Nicht abonniert.
- Füge im Zweig „Abonniert“ Punkte vergeben hinzu. Stelle Was gezählt wird auf channel, Wo die Punkte liegen auf Auf der Kontaktkarte und Wie viele Punkte auf 1.
- Sende im anderen Zweig eine freundliche Erinnerung und biete an, erneut zu prüfen.
Die Empfehlungs-Aufgabe
Füge Einladungslink geben hinzu. Schreib in den Nachrichtentext {link} an die Stelle, an der der persönliche Link stehen soll, und {invited} für die Zahl der Personen, die dieser Teilnehmer bereits mitgebracht hat. Vergisst du {link}, wird er am Ende angehängt. Jede neue Person, die den Bot über diesen Link öffnet, schreibt dem Einladenden einen Punkt unter dem Schlüssel referrals gut. Eine Person wird nur einmal gezählt und kann sich nicht selbst einladen, indem sie ihren eigenen Link erneut öffnet.
Die Quiz-Aufgabe
Stelle zwei oder drei Fragen mit Nachricht senden und Antwort-Buttons. Füge nach der letzten Antwort Punkte vergeben mit dem Schlüssel quiz hinzu, gespeichert Auf der Kontaktkarte. Wenn du die Antworten selbst bewerten willst, nimm einen separaten Schlüssel, gespeichert In diesem Durchlauf; diese Punkte gehören zu einem Quiz-Durchgang und verschwinden danach. Der Leitfaden zu Gamification erklärt den Unterschied genauer.
Schritt 4: Die Bestenliste einrichten
Wähle den Block Bestenliste aus und fülle aus:
- Welche Punkte: der Schlüssel, nach dem die Liste sortiert. Bei einem Wettbewerb „Wer die meisten Freunde mitbringt“ ist das referrals.
- Zeile über der Liste: zum Beispiel „Wer gerade vorn liegt:“.
- Wie viele Plätze angezeigt werden: von 1 bis 20; 10 ist ein guter Standardwert.
- Vollständige Namen anzeigen: standardmäßig aus. Jeder Teilnehmer sieht die Liste, deshalb werden Nachnamen auf einen Buchstaben gekürzt. Lass das ausgeschaltet, sofern nicht alle ausdrücklich zugestimmt haben, angezeigt zu werden.
Verbinde den Ausgang Noch niemand da (noch niemand in der Liste) mit einer kurzen Nachricht wie „Du bist der erste Spieler. Ein guter Moment, in Führung zu gehen.“ Eine leere Liste ist kein Fehler, sondern der Anfang des Wettbewerbs.
Schritt 5: Den Preis vergeben
Verbinde den Ausgang „alle Aufgaben erledigt“ von Aufgaben anzeigen mit dem Preis. Der einfachste Preis ist eine Nachricht senden mit Anweisungen. Ist der Preis ein einmaliger Promocode, halte die Codes in einer Tabelle und nutze Aus Tabelle ausgeben: Der Block gibt jeder Person eine freie Zeile, genau einmal und nur ihr.
Für eine Schwelle statt „alle Aufgaben“ nimm Genug Punkte?: Lege Schlüssel und Genug ab fest, zum Beispiel 5 Punkte unter referrals. Der Ausgang „Genug“ öffnet sich für Personen auf oder über der Schwelle, „Nicht genug“ für alle anderen.
Schritt 6: Testen, dann veröffentlichen
- Klicke auf Prüfen. Dabei wird der Ablauf geprüft und Probleme werden benannt, etwa eine Aufgabe ohne Namen oder Punkteschlüssel oder eine Bestenliste ohne Schlüssel.
- Klicke auf Im Chat ausprobieren und gehe den Flow selbst als Kunde durch. Wähle einen Ausgang, um weiterzukommen; Pausen und Zahlungen werden auf dieselbe Weise übersprungen. Mit Neu starten wiederholst du den Durchlauf.
- Klicke auf Entwurf speichern, wenn ein Kollege ihn ansehen soll, oder auf Veröffentlichen, um live zu gehen.
- Öffne deinen Bot mit einem zweiten Telegram-Konto und erledige eine Aufgabe wirklich.
Ein durchgerechnetes Beispiel: die „Gratis-Kaffee-Woche“ eines Cafés
Angenommen, ein kleines Café hat einen Telegram-Kanal mit ein paar hundert Lesern und einen Bot, der Vorbestellungen annimmt. Es veranstaltet einen einwöchigen Wettbewerb:
- Aufgaben: dem Kanal beitreten (1 Punkt, Schlüssel channel), drei Freunde einladen (3 Punkte, Schlüssel referrals), ein Quiz mit drei Fragen „Welcher Kaffee bist du?“ beantworten (1 Punkt, Schlüssel quiz).
- Preis fürs Erledigen aller Aufgaben: ein Code für ein Gratisgetränk, ausgegeben aus einer Tabelle mit 100 Codes.
- Bestenliste nach referrals, die besten 10, Namen gekürzt. Die besten drei am Ende der Woche bekommen eine Tüte Bohnen, bekannt gegeben im Kanal.
- Werbung: ein angepinnter Beitrag im Kanal, ein Aufsteller mit dem Bot-Link an der Theke, eine Story auf Instagram, die auf den Bot verweist.
Der Inhaber zählt nichts von Hand. Am Ende der Woche öffnet er die Bestenliste im Bot, prüft die besten drei und veröffentlicht den Beitrag zur Preisvergabe.
Häufige Fehler
- Unterschiedliche Schlüssel in verschiedenen Blöcken. referral an einer Stelle und referrals an einer anderen bedeutet, dass Punkte auf einen Zähler gehen und von einem anderen gelesen werden. Schreib die Schlüssel vor dem Start auf.
- Quizpunkte versehentlich auf der Karte gespeichert. Antworten, die Auf der Kontaktkarte bewertet werden, summieren sich bei jedem Durchgang weiter. Nimm für die Bewertung In diesem Durchlauf und die Karte nur für „Quiz abgeschlossen“.
- Eine Aufgabe, die sich nie abschließen lässt. „Schreibe eine Bewertung“ in der Liste ohne einen Block, der die passenden Punkte vergibt, bleibt für immer offen.
- Vollständige Namen in der Liste ohne Einwilligung.
- Unklare Regeln. Sag in der ersten Nachricht, was der Preis ist, bis wann der Wettbewerb läuft und wie die Gewinner bestimmt werden. Prüfe die Regeln von Telegram und die geltende Rechtslage, bevor du Preise versprichst.
So misst du das Ergebnis
Öffne den Flow und klicke auf Bericht. Der Flow-Bericht zeigt:
- Gestartet und Ende erreicht: wie viele Menschen den Wettbewerb geöffnet und wie viele ihn abgeschlossen haben.
- Wo die meisten abspringen: der Block, an dem die meisten Teilnehmer aufhören. Ist es die Abonnement-Prüfung, ist vielleicht der Kanallink unklar; ist es die Einladungs-Aufgabe, sind drei Freunde womöglich zu viel.
- Der Weg, wie ihn die Teilnehmer gehen und der Verlauf der Durchläufe: einzelne Durchläufe Schritt für Schritt, wenn etwas seltsam aussieht.
Vergleiche über den Bericht hinaus drei Geschäftszahlen vor und nach der Wettbewerbswoche: neue Kanal-Abonnenten, neue Bot-Kontakte und Bestellungen mit dem Promocode des Wettbewerbs. Nach unserer Erfahrung zahlt sich ein Wettbewerb aus, wenn der Preis eingelöst wird, nicht wenn die Bestenliste lang ist.
Wie es zu AI SMM passt
Der Wettbewerb entsteht im selben Flow-Builder wie jede andere Automatisierung, du kannst ihn also später erweitern: Füge Produkt anzeigen zum Quiz-Ergebnis hinzu oder starte einen Folge-Flow für Leute, die still geworden sind. Die Punkte bleiben auf der Kontaktkarte, ein späterer Treue-Flow kann also dieselben Menschen belohnen. Was diese Blöcke sonst noch können, siehst du unter Quiz, Punkte und Geschenke in Chats und dem Chat-Flow-Builder, und zur Kanalseite unter Telegram in AI SMM.
Häufige Fragen
Funktioniert der Wettbewerb auch in Instagram oder im Facebook Messenger?
Die Blöcke für Aufgaben, Punkte, Quiz und Bestenliste funktionieren im Kanal des Flows, und die Wettbewerbsvorlage nennt Telegram, Instagram, Facebook und Messenger. Der Einladungslink funktioniert aber nur mit einem Telegram-Bot, eine Aufgabe „Freunde mitbringen“ braucht also Telegram.
Kann jemand schummeln, indem er sich selbst einlädt?
Nein. Eine Einladung zählt nur einmal und nur für eine Person, die für den Bot neu ist; deinen eigenen Link erneut zu öffnen bringt also nichts.
Wo sehe ich die Punkte einer Person?
Auf der Kontaktkarte gespeicherte Punkte gehören diesem Kontakt und werden von jedem Flow genutzt, der denselben Schlüssel liest, einschließlich der Bestenliste und Genug Punkte?.
Kann ich Punkte wieder abziehen?
Ja. Gib bei Punkte vergeben eine negative Zahl ein. Punkte auf der Karte sinken nie unter null.
Nächste Lektion: Bring der KI bei, Fragen zum Wettbewerb anhand deiner Regeln mit der Wissensdatenbank zu beantworten. Wenn du bereit bist, öffne Gamification in AI SMM und starte deinen ersten Wettbewerb.
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